miércoles, 26 de noviembre de 2008

Rigg facial

bueno, les presento un rigg que invente para controlar los ojos y tener un límite para así no perderme ni tampoco ocacionar problemas al momento de animar. bueno como dice el título, no use scrip de ningún tipo, solo wireparameter.


por otra parte y haciendo un Update del rigg, hice este pequeño controlador basado en el skin, solo que para la boca y cejas, bueno es más visual y menos invasivo en el personaje, da harto control, aqui les dejo una muestra, espero les guste.
saludos.


ya este esta completo, actualizado y animado, bueno me llevo tiempo hacerlo pero quedo bastante decente. saludos nuevamente.

martes, 25 de noviembre de 2008

Videos tutoriales

Bueno como no tenía videos de la materia y viendo que compañeros me pedian ayuda constantemente, desidí grabar algunos videos explicando la materia y algunos procesos, aqui les van algunos. hay otros que estan en preparación.

saludos y espero que les sea de ayuda.




algunos links por que tras varios intentos no me dejo subir los videos blogger, asi que bajenselos mejor de estos links: http://rapidshare.com/files/161091614/footrool_swing_control.rar
http://rapidshare.com/files/160407130/tutorialesadrianimado.rar ( skininin básico, columna)
otro tutorial, este es de Spring. http://rapidshare.com/files/171692333/spring.rar
pronto subo más.

miércoles, 12 de noviembre de 2008

Preview Ambiente

una muestra del ambiente es algo simple solo para probar como funciona esto, espero les guste

hecho en 3dmax 2009 render Mental-ray