
bueno, retomando este tema de las actualizaciones despúes de una larga semana de recuperación post-operatoria subo el trabajo de multi-subobject que encargo el profesor Carlos.
bueno pueden ver en las imagenes que anezaré todo el tratado de post producción y el render original junto a su respectivo árbol de materiales, fue realizado en 3Dmax 2009 por la sencilla razon de que los materiales de mental-ray son fenomenales y da una sensación diferente al trabajo. tengo las versiones en max 9 y 2009.
bueno menos bla bla y más visión.
espero les agrade.
1:original 2: Screenshot del árbol.

PD: concepto, lucha eterna entre el "bien" y el "mal"
No hay comentarios:
Publicar un comentario