martes, 26 de agosto de 2008

Multi-sub-object


bueno, retomando este tema de las actualizaciones despúes de una larga semana de recuperación post-operatoria subo el trabajo de multi-subobject que encargo el profesor Carlos.

bueno pueden ver en las imagenes que anezaré todo el tratado de post producción y el render original junto a su respectivo árbol de materiales, fue realizado en 3Dmax 2009 por la sencilla razon de que los materiales de mental-ray son fenomenales y da una sensación diferente al trabajo. tengo las versiones en max 9 y 2009.

bueno menos bla bla y más visión.

espero les agrade.
1:original 2: Screenshot del árbol.





PD: concepto, lucha eterna entre el "bien" y el "mal"

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