jueves, 28 de agosto de 2008

Anillo único


Bueno, en la clase de hoy aprendimos a usar canales de textura, algo sabía ya pero potencié más mis conocimientos con esta clase, bueno básicamente usamos un multi/sub-object para designar las ID, uvmap y colorsh jajja

bueno aqui esta mi remake del anillo unico, renderizaré un video luego cuando tenga tiempo :P

saludos

soft: 3Dmax 2009
render: Mental-ray
post: Photoshop CS2, FXhome studio labs

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