martes, 12 de agosto de 2008

Interior iglesia abandonada


bueno mi idea fue utilizar blend para texturizar esta pieza, descubrí muchas cosas interesantes con la utilización de mix, noise, gradient, dent, specle, y blend, rgb level y rgb output, grandes aliados para hacer texturas rancias :P

Este trabajo corresponde a la tarea de Carlos puccio y a unos arreglos y poderoseado por Adrianimado AKA 3de-integration.

1 comentario: